lunes, 4 de marzo de 2013

'Hay futuro para las 'apps', pero nos falta formación': Eivar Rojas


Entrevista con uno de los creadores de Grabbity, juego hecho en Colombia y premiado en España.

Un año después de que el Mintic recibió el premio a las mejores políticas públicas en telecomunicaciones en el Congreso Mundial Móvil de Barcelona, esta semana Colombia volvió a ser noticia en la mayor feria del sector. Grabbity, un juego para tabletas y smartphones desarrollado por la empresa criolla Efecto Studios, fue elegido como el preferido del público en los Mobile Premier Awards, una especie de óscares de las aplicaciones para móviles. (Lea: Aplicación colombiana gana en feria mundial de móviles).
Eivar Rojas, fundador de Efecto Studios, habló sobre el éxito de Grabbity y de los retos que enfrenta el sector de las apps en Colombia.

¿Por qué gusta tanto Grabbity?

Porque aunque es sencillo es muy adictivo. El jugador debe desafiar la gravedad para salvar a los grabbians, una especie amenazada por sus enemigos. El iPhone o el iPad se controla totalmente con el acelerómetro, girando y moviendo el dispositivo hacia la dirección que se desee para superar obstáculos y recolectar monedas en el menor tiempo.

¿Cuántas descargas ha tenido?

Grabbity se popularizó rápidamente en la tienda de Apple (hasta ahora, solo está disponible para estos dispositivos). A la fecha van 505.000 descargas. Un 45 por ciento de ellas son desde EE. UU.; otro 45 por ciento, desde México, y un 10 por ciento, del resto del mundo. En Colombia no supera las 6.000.
¿Cómo fue el proceso para crearlo y cuánto costó?
Comenzamos el desarrollo del juego en agosto del año pasado y nos tomó cinco meses. En el proceso trabajó un equipo que tiene una experiencia en el desarrollo de videojuegos para consolas y PC de más de 12 años. La inversión fue de unos 60.000 dólares.

¿Quién los apoyó?

El grupo Televisa fue vital. Se encargó de la publicidad, las relaciones públicas y de asesorarnos en estrategias para posicionar el juego. También nos apoyaron Proexport y el Mintic.
¿Y ya recuperaron la inversión?
Estamos cerca. Aunque el mercado es cambiante y hay mucha competencia –cada día se lanzan más de mil apps–, un buen programa y un modelo de monetización ingenioso pueden generar millones de dólares en poco tiempo.

¿Cómo se gana dinero con Grabbity?

Con el concepto de inn-app purchase (compra dentro de la aplicación). La descarga del juego y los primeros 20 niveles son gratis, pero luego hay niveles adicionales que cuestan 1 dólar.

¿Cómo está el sector de las ‘apps’ en Colombia?

Desde hace cuatro años se está moviendo con fuerza, gracias a programas del Gobierno como Apps.co.

¿Cuántas empresas se dedican a las ‘apps’ en Colombia?

Unas 17. Parecen pocas, pero hace dos años eran solo tres, y las perspectivas del sector son muy interesantes. Además, el Gobierno está ofreciendo incentivos. Hay que aprovecharlos.

¿Qué le falta al sector para consolidarse?

Nos falta formación. Pocos profesionales en Colombia tienen el perfil adecuado y la mayoría de las universidades no ofrecen programas que apuesten por el desarrollo de apps, como sí ocurre en Asia, Europa y EE. UU.
MIGUEL JARAMILLO ÁNGEL
Enviado especial de EL TIEMPO
Barcelona

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